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沙场点兵

编辑:尖刀拓展 2019-09-05 15:53:04

游戏简介

  沙场点兵是竞争类沙盘模拟项目,在战场内每个方阵的坦克利用水球(纸团)攻击对方坦克,规定时间内“存活”坦克较多的队伍获胜。

游戏玩法

  1.司令:每个队伍只可选出一个司令。整个队伍中只有司令可以说话,并且下达命令给士兵;司令需要坐在战场外,且背对战场。

  2.指挥官:每个队伍只可选出一名指挥官。可以看到战场但不可以说话,只能通过肢体语言向司令表达

  3.士兵:除指挥官和司令以外的其他队员都为士兵。士兵需戴上眼罩,不可以说话,只有士兵可以进入战场接触水球。

  4、整个过程只有士兵可以利用水球攻击对方士兵。

  5.士兵只有接到司令的命令才可以行走、捡炸弹、攻击和躲闪。士兵可以捡起攻击炸弹进行攻击,碰到“地雷”将会“牺牲”

  6.战场外的士兵不可以说话和提示

  7.任何人犯规,其队内将会由教练选择随机牺牲一名士兵。

游戏规则

  1.方阵内的矿泉水瓶代表地雷,水弹(纸团)代表坦克的炮弹。坦克碰到地雷和被水弹击中均光荣战亡(会见马克思)。

  2.准备参战的坦克在外圈戴好眼罩,时刻准备进行战斗。

  3.每个装甲方阵只有三辆坦克,一次只能投入一辆坦克,坦克中弹后原地不动,由本方阵的两名队友迅速上前抬离战场,下一辆坦克马上接上战斗。三辆坦克全部战亡,即宣布本装甲方阵失败。

  4.坦克进入内圈后才能进行攻击,水弹(纸团)是你们的武器,打击对象是其他方阵的坦克。

  5.炮弹的数量是有限的,需要各方阵合理利用。炮弹的落点打到人身上才有效,地上反弹起来打到的不算。

  6.一切评判以教练为准。

游戏目的

  1.体会信息传达准确与否直接影响团队计划的实施;

  2.要有好的团队策划方案,更要有好的执行力;

  3.在激烈竞争中获胜,很大程度取决于团队领导的组织协调能力。

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